© socialplay.ru
Питерская студия «Леста» («Империя: Смутное время», «Стальные монстры» и проч. хардкор, а также пара казуалок) вслед за несколькими другими разработчиками «больших» ритейловых игр решилась попробовать себя на трендовой социальной ниве. К чему, как говорит руководитель проектов «Лесты» Петр Прохоренко, готовилась более полугода. Пер...